251 个模型按游戏开发排名。 评分包含以下额外加分: 视觉能力, reasoning (game logic), large output (full scripts), large context (entire game projects), image output和流式输出.
| # | 模型 | 评分 |
|---|---|---|
| 1 | Claude Opus 4.7Anthropic | 95 |
| 2 | GPT-5.5OpenAI | 93 |
| 3 | Gemini 3.1 Pro Preview Custom ToolsGoogle | 92 |
| 4 | Gemini 3.1 Pro PreviewGoogle | 92 |
| 5 | GPT-5.4 ProOpenAI | 92 |
| 6 | GPT-5.4OpenAI | 92 |
| 7 | GPT-5.5 ProOpenAI | 91 |
| 8 | GPT-5.2 ProOpenAI | 91 |
| 9 | Claude Opus 4.6 (Fast)Anthropic | 90 |
| 10 | Claude Opus 4.6Anthropic | 90 |
| 11 | GPT-5.2-CodexOpenAI | 90 |
| 12 | GPT-5.2OpenAI | 90 |
| 13 | GPT-5.3-CodexOpenAI | 89 |
| 14 | GPT-5 ProOpenAI | 89 |
| 15 | Gemini 3 Flash PreviewGoogle | 88 |
| 16 | GPT-5.1-Codex-MaxOpenAI | 88 |
| 17 | GPT-5 CodexOpenAI | 88 |
| 18 | GPT-5OpenAI | 88 |
| 19 | GPT-5.1OpenAI | 87 |
| 20 | GPT-5.1-CodexOpenAI | 87 |
| 21 | GPT-5.1-Codex-MiniOpenAI | 87 |
| 22 | o3 Deep ResearchOpenAI | 87 |
| 23 | o3 ProOpenAI | 87 |
| 24 | o3OpenAI | 87 |
| 25 | Claude Sonnet 4.6Anthropic | 85 |
| 26 | Claude Opus 4.5Anthropic | 85 |
| 27 | Grok 4.20xAI | 89 |
| 28 | Gemini 2.5 ProGoogle | 84 |
| 29 | Gemini 2.5 Pro Preview 06-05Google | 84 |
| 30 | Gemini 2.5 Pro Preview 05-06Google | 84 |
推理模型设计游戏机制、平衡进度系统和处理复杂状态管理。生成具有适当错误处理和可扩展架构模式的C#、C++、GDScript逻辑。
视觉模型分析概念艺术、精灵图和3D模型。生成纹理描述、优化资产管线并创建文档。图像输出模型帮助可视化设计概念和艺术方向。
创建关卡布局、遭遇设计和叙事结构。推理模型帮助平衡难度曲线、设计解谜机制和开发RPG及叙事游戏的对话系统。
大上下文窗口处理完整的着色器代码和优化审查。获取绘制调用减少、内存优化和性能分析策略的建议。流式模型提供实时性能分析。
具有强大推理和代码生成能力的模型可以有效处理C#(Unity)和C++(Unreal)。它们生成游戏系统、着色器代码和AI行为树。
具有图像输出的模型生成概念艺术和纹理。代码模型生成程序化生成算法和关卡布局。函数调用与资产管道集成。
推理模型分析游戏机制、模拟玩家策略并识别平衡问题。它们生成测试场景、评估难度曲线并建议参数调整。
模型为客户端-服务器架构生成网络代码、处理状态同步、编写反作弊逻辑并实现延迟补偿。推理对理解竞态条件至关重要。